Dzienne archiwum: 1 października 2026

🧱🗂️🧩II Dzień Nauki – LEGO Spike 🧱🗂️🧩

Podczas  II dnia nauki w sali 303 odbyły się zajęcia z wykorzystaniem LEGO Spike – uczniowie mogli zaprogramować oraz modyfikować swoje roboty i rywalizować między sobą w budowie najszybszego pojazdu.

🧮♾️II Dzień Nauki – matematyka🧮♾️

II Dzień Nauki był okazją do zdobywania wiedzy poprzez zabawę i wspólne spędzanie czasu. Na uczniów czekały przygotowane krzyżówki, łamigłówki oraz różnorodne gry planszowe. Zadania rozwijały spostrzegawczość, logiczne myślenie i kreatywność, a jednocześnie dostarczyły wszystkim wielu radosnych chwil. Był to dzień pełen nauki, dobrej zabawy i integracji uczniowskiej.

⛑️🆘II Dzień Nauki – warsztaty z zakresu pierwszej pomocy ⛑️🆘

W ramach działań z zakresu prewencji społecznej, strażacy z OSP KSRG Śródmieście w Międzyrzecu Podlaskim przeprowadzili nowoczesne warsztaty z zakresu pierwszej pomocy dla uczniów lokalnej szkoły średniej. Wykorzystano innowacyjne narzędzia dydaktyczne, w tym gogle wirtualnej rzeczywistości (VR) stworzone przy współpracy z firmą 4 Help VR.

Warsztaty wzbudziły ogromne zainteresowanie i

zaangażowanie młodzieży. Połączenie nauki z elementami nowoczesnych technologii okazało się strzałem w dziesiątkę. Uczniowie kończyli zajęcia z poczuciem, że pierwsza pomoc nie jest trudna, a szybkie użycie AED może uratować komuś życie.

Serdecznie dziękujemy instruktorom za

profesjonalne przeprowadzenie zajęć i wyposażenie naszych uczniów w wiedzę, która ma najwyższą wartość – wiedzę ratującą życie!

⏱️📺II Dzień Nauki – teleturniej edukacyjny⏱️📺

Podczas II dnia nauki  odbył się teleturniej : Licytacja na Wiedzę to dynamiczny teleturniej edukacyjny oparty na zasadach kultowej „Awantury o kasę”, w którym szkolne drużyny walczyły o miano Mistrzów Sprytu i Nauki. Gra idealnie łączyła logiczne myślenie oraz wiedzę z przedmiotów przyrodniczych.

 

🗺️🌍II Dzień Nauki – geografia🗺️🌍

Podczas II dnia nauki odbyły się również warsztaty dla uczniów pt. „Magnetyzm w geografii” oraz konkurs „Wygraj z napięciem powierzchniowym”.

 

🖥️⌨️🤖II Dzień Nauki – programowanie aplikacji mobilnych z AI🖥️⌨️🤖

Podczas dnia nauki równolegle do wykładów w pracowniach informatycznych uczniowie klasy 4p w ramach programowania aplikacji mobilnych z AI tworzyli gry na Androida według własnych pomysłów. Po tym dniu nasze tablety są teraz pełne nowych gier. Uczniowie klasy 1i uczestniczyli w zajęciach z wykorzystaniem LEGO Spike- programowali i modyfikowali swoje roboty oraz rywalizowali między sobą w budowie najszybszego pojazdu.

Skip to content